「踏雷寻仙 疯血舞痕」剑网3世外蓬莱天策PVE配装及输出循环

「踏雷寻仙 疯血舞痕」

剑网3关于世外蓬莱版本而言,天策的输出环境还算是中规中矩,个人以为还是要个人操作和宏相配合的,可操作性很高。和之前版本相比,天策T没有过多的改版,而天策输出上的改动还是较为多的。

1配装/宏/奇穴:

傲血战意的奇穴和T相比,对每个BOSS的改动并不是太大。

《剑网3》世外蓬莱天策PVE配装及输出循环

循环方式如下:

首先天策几个主题循环技艺的伤害为

龙牙 > 龙吟 > 灭 > 穿云

↑ ↑ ↑ ↑

(耗费3层)(增加1层)(增加三层)(增加1/2层)

起手龙吟→灭→穿云→龙牙

(在不思索致残的状况下,在这以后的循环断定为)

2层战意时灭CD好了就打能够直接五层战意用龙牙,假如灭CD不够,优先龙吟,最后在其他技艺都在CD状况下运用穿云。固然穿云在奇穴上35%的几率增加两层战意,但几率不是很高,伤害也不如龙吟,倒不如把35%几率看成抽奖。由于风虎的存在,我们循环的主要目的在于在五层战意时释放龙牙。在灭CD的前提下优先龙吟,最次穿云。由于虎贲和斩杀线破楼兰奇穴的存在,我们能够使伤害最高的龙牙技艺释放的频率加大,伤害最小的穿云释放时间最短。由于灭的CD缘由,根本不用担忧由于输出技艺的缘由招致断流血。

/cast [rage=5] 龙牙

/cast [rage<4] 灭

/cast [tnobuff:流血|rage<=2|tbuff:流血<=3] 龙吟

/cast 穿云

手动任驰骋、迸发、减伤、虎、突等技艺。假如队内有多个输出天策最好雷次第放。

在需求群的技艺的状况下,将骁勇洗成龙啸。假如切换战八方,那么付出代价过高。

《剑网3》世外蓬莱天策PVE配装及输出循环
《剑网3》世外蓬莱天策PVE配装及输出循环

加速:

之所以把这个问题单独拿出来,新版本更新了新的加速阈值,但天策的整体玩法并没有过多的改动,如今天策的循环占公共CD的技艺由之前的7个变成了如今的6个

6/6=1

《剑网3》世外蓬莱天策PVE配装及输出循环

但思索网络延迟,BOSS的技艺释放来说,最好将加速堆到1段=2段之间,最多在二段加速多一点点的根底上,但假如加速提到3段以上,这样打出来的DPS可能会更低。

现版本随意意见加速配备就能够完成如今的加速效果。

由此,天策输出得出了以下几个结论

(1)天策的加速不要超越三段

(2)首饰的配备照旧不要气血孔

(3)在配备没有抵达2130品之前,有什么穿什么。

(4)一定要保证四件套。

「踏雷寻仙 疯血舞痕」

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