「仙剑奇侠传手游」苍穹试炼《仙魂》解封生死

  「仙剑奇侠传手游」腾讯仙侠仙侠题材网页RPG游戏《仙魂》跨服之战将于月中16日开启,风云瞬息万变的演武场,生死弹指之间,8人组队的危险试炼,来自不同服的异域对手,出其不意的战斗冲击,强大到令人发指的BOSS乱入……一个连危险都顾不上的恐怖空间,战斗是唯一的方式,也是晋升尖端武者行列的必经之路。

  仙魂-跨域团战

  中层武者的试炼分水岭 是进是退一战揭晓

  《仙魂》正式开启跨服竞技演武场战斗玩法,对于游戏玩家来说,60级以上,30万战斗力的准入门槛,既是刺激初级阶段的玩家,不断提升自己的实力,更重要的是让处于60级左右的玩家,在战斗中检测自己的水平以及找到未来提升的方向。

  演武场每天开放的时间定于19:30-20:00,原有的斩仙台时间改为18:30-19:00,这意味着游戏已经开始进入战斗一场接一场的快节奏模式。8V8的组队战斗方式,让原本舒缓的游戏节奏,瞬间加入了紧张气氛。8个人的战队,需要的不仅是个人实力的突出,队员之间的默契配合,职业的分工及配置数量都是需要精心设计,因而这场持续10分钟的跨服战斗,是给玩家之间深度切磋所提供的最好舞台。「仙剑奇侠传手游」

  演武场

  游戏战斗场景

  多元战斗一触即发 应接不暇的战场变化

  演武场竞技相较于一般的跨服战,可以说是大相径庭。《仙魂》对演武场的设定,复杂到让进入的玩家可以在瞬间感受到危机和紧迫。整个战斗呈现出一种多元复合型的样式,给所有的战斗者一种全方位的战斗体验。

  演武场每局10分钟,这场战斗既是积分战斗,也是buff攻略战斗。竞技开始时双方阵营初始为100积分(暂定),通过击杀对方成员获取对面的积分,最后通过积分值来评定胜败。而战斗额外添加的设定是击杀对面成员后,会给对方增加一层全属性Buff,并且Buff可叠加,这种逆天的设定让战斗变得进退两难却又不得不战。

  在演武场玩家所有面对的也不仅仅是对面的玩家,还有没30秒刷新一次的BOSS怪物。所有玩家需要在规定的范围内杀掉出现的怪物,避免让怪物走到对方阵营。在每局战斗的第2、5、8分钟会在场景中央刷出小龙,抢夺小龙又是一场惊心动魄的厮杀,而每个阵营种还设定了攻击塔,各种想不到的混战元素交织在一起,让战斗变得根本停不下来。

  游戏内精彩活动

  荣耀铭刻演武场 等价奖励不容错过

  如果说演武场就是一块开放的修罗战地,那么等价的奖赏则是最好的鼓励。《仙魂》演武场为所有的参与者准备了丰厚的奖励,所有玩家每日最少打两场才可领取段位奖励,段位有个周期,每个周期会结算一次,结算奖励通过邮件发送;胜利方和失败方都获得一定的功勋值和经验值;排名靠前的玩家还将获得特别大礼包。这场战斗的洗礼,不仅给玩家一次铭刻荣耀的机会,更是给玩家提供不间断的丰厚回报。

  仙魂

  征服、战斗、屠戮、生死轮回、跨服竞技……《仙魂》演武场为你打开一方只有战斗的天地,释放你的暴力因子。「仙剑奇侠传手游」

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