《仙剑奇侠传7》战斗系统并非日方外包

  《仙剑奇侠传》官方带来了一期问答视频,由两名工作人员转述了北软及上软对于玩家们问题的解答,从中我们获知,北软目前分为两个项目组,分别负责《大富翁》和《仙剑》项目,并且他们相信,只要把游戏做好,是不存在留住老玩家和吸引新玩家之间的比重问题的。

  《仙剑奇侠传》官方问答:

  部分问题节选如下:

  Q:《仙剑7》在战斗上毅然转向即时制往ARPG的方向做的原因是什么?

  A:大势所趋,有利于争取年轻和海外用户,但同时也会注意战斗难易度和可玩性,尽量让大家都玩得开心。

  Q:有传闻说《仙剑7》的战斗系统是由日方外包制作是真的吗?

  A:假的。

  Q:《仙剑奇侠传》系列中有什么精神内核是应该一直坚持的?

  姚仙:情和义。

  孝全:原创的幻想和世界观,主题必然是角色与角色之间的情感冲突与调和。其他的包括种族和谐和平权是附带的卫星主题,但我们是游戏,不会执着于说教,所以这两个主题以后不一定会出现。

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