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《行尸走肉》系列游戏开发商Telltale Games工作室,于上个月末由LCG娱乐宣布“复活”,将以T社的名义运营原本的资产、部分IP和技术部门。这对于业界而言自然是个振奋人心的消息,而这趟重生之旅在散布喜悦的同时,也充满了困惑和痛苦。

这家新Telltale和原来的老工作室有何不同?

官方给出的回答是——“我们希望建立一家可持续发展的公司”。自重组公告发出后,各种各样的声明在网上溢出,包括要求新公司偿还Telltale原本管理层的债务等等。很多人也不看好这家新公司,认为既不是一个真正的Telltale,又得为老公司背锅。

Telltale的新任CEO Jamie Ottilie在接受采访时透露,目前他们只雇佣了小部分原班人马,因为大部分的老员工早就转移到了业界新的岗位。“我们必须采取一种缓慢而有条不紊的方式来实现进步。我们希望建立一家可持续发展的公司,拥有健康的、不受工作压力影响的企业文化……我很乐意让所有想回来的人都回来,但这不符合游戏行业的经济现实,那样做是不负责任的。”

不少Telltale员工对工作室的重生持怀疑态度

这很容易理解,曾经工作室的剧本主编Jessica Krause发推称:“如果这个新的Telltale真的想把老厂给复活,并且是诚心诚意的,那我真心祝愿他们能够成功。但是在美国生活消费最高的地区之一(旧金山)以自由从业者的身份来雇佣前开发人员,并不很能打动我。”

而前叙事设计师Emily Grace Buck则认为:“我承认对此持怀疑态度,但考虑到相关人士的热情,我还是比较乐观的。很高兴我们制作的游戏能够再次出售,也很振奋原本的IP没有彻底被掩埋。但最重要的是,我希望新的Telltale能够比原先的工作室更好的对待员工。游戏不是你那响当当的LOGO自己生成的,是由那些值得关怀的员工创作出来的。”

Telltale的新计划

Telltale的回归目前正由Sara Guinness负责协调,她曾是老公司的运营主管。她在新Telltale工作室担任了同样的职位,目前正在位于Telltale旧总部附近,旧金山以北的办公室忙碌。

她说,她的目标是避免重蹈老工作室的覆辙,同时“向最初Telltale的老员工致敬”,并“知道Telltale的公司历史描绘更多正面的故事”。

她表示:“领导和投资者们决定竭尽所能,把这个品牌、它的产品和它的员工带回活跃的业界市场,怎么会有人不为此鼓掌呢?我认为,令Telltale浴火重生的决策充满胆识,明智无比。”

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