「仙侠剧情」建议勿店大欺客望

「仙侠剧情」对诛仙的轻慢,必将对整个公司的发展产生难以估量的恶劣影响,完美国际不只诛仙一个产业!

  1.借用天罡之手,附加12%-15%无视减免属性,但是天罡装不再附加减免伤害百分比属性。如此可以以最小的成本扭转黄字伤害击杀类职业的乏力情况,从而达到黄字击杀类职业和黄字击杀类职业击杀能力的动态平衡。

  2.针对近期部分玩家强烈的装备属性修改建议,特开放装备属性转换道具(这类似于玩家前世的修改),商城售价168元宝一个。因为对有些职业来说血比蓝重要,对有些职业蓝比血职业,对有些职业蓝和血同样重要。如此一来既可以为公司创收,又可以解决众口难调的麻烦。

  3.玩家冲充白金vip后,其可以获取一次免费转职权利。

  4.如果焚香加辰皇的堡垒组合还是严重影响其他职业游戏的乐趣,那么建议在玩家对战时,龙阵时间减半。这样龙队成员每60秒内也就最多只有19秒拥有龙无敌。这样一来,超过三分之二的时间没有龙无敌,烈山鬼道合欢怀光等等所有职业都有机会发挥一下了。如果这么修改的话,玉册可不可以共享将会是一个值得商榷的问题了,我个人建议,玉册还是可以继续共享吧。因为只要没有短冷却长时间的群无敌,所有职业都可以有很多机会错开群无敌时间去杀龙队的人。这样既不会彻底把两职业削弱成当年的鬼道,又能够最大限度的提高游戏的可玩性,从而促进全民参与全名pk.至于有些玩家提出的取消群无敌,我个人不赞同,长期的群无敌不合理,纯粹没有群无敌也不见得就合理了,六个群攻职业被一个召唤的耍的团团转,这比最初的三焚香无限无敌只有性的不同,没有质的差异。「仙侠剧情」

  5.对于职业技能,我本人也说不很全面和准确,不如不说了。但是有一点是要始终把握的,就是“只调整幅度,不调整维度”。比如说吧,鬼道的天选可以增加出毒几率,但是不建议一下子跨维度改成江南2,不建议华闪改成聚灵,因为这牵扯的面太广泛了,需要做全面协调;此外,跨维度修改也与职业定位不符合,与玩家与公司都没好处,玩家进行装备转型,公司则只落得一个朝令夕改的名声。

  6.元婴属性重新定制的道具或许可以考虑推出了,这种实用的方面搞搞比你一下子把元神从54提高到81要科学多了。如果高层不信,可以做下调查,看看有多少人认为完美是急功近利的,有多少人认为完美不是急功近利的,并让参与调查的玩家注明理由。

  7.这才是最重要的一点。不要仗着自己目前还算可以的3d画质店大欺客,要知道马化腾早已异军突起了,如今的完美还坚持“产品导向型”路线,将来必定被腾讯之类的队友彻底打败。所以,建议客服人员像个样子,别搞的像个爷似的,关键解决不了,说半天竟扯那几句没用的,这早已不是21世纪的“标准化”了!

  说的不好,也说的不全,望各位高手不吝赐教和补充。「仙侠剧情」

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